07
September
2013

die sommerpause ist praktisch um....

und in 4 tagen geht der server mit normaler slotzahl weiter im text, aber es bieten sich neuerungen an, aber wir wüssten gern eure meinung.

kurze darstellung der situation. die survival steht an, und ich habe mal die idee geäussert, dass eine survival die abbauwelt komplett ersetzen sollte. wir planen, dass man in die survival immer reinspazieren kann, aber der ausstig aus dieser sowie das zurückkehren zu homes nur an speziellen orten (tempel oder sonstige auffälligkeiten) möglich sein soll. klingt doof hat aber mit pvp und grieferlaubnis eine sinn. der nervenkitzel beim farmen mit sack und pack erwischt zu werden steigt enorm da die einfache flucht dank /home oder /spawn keine option mehr ist.

in der ersten auflage der survival bildeten sich allianzen und guilden, was eine vollkommen neue fassette ins spiel brachte. interessant wäre eure ansicht. ich selbst finde die abbauwelt reizlos da man sich recht easy seine resourcen sammeln kann und es eher ein lockerer supermarkteinkauf ist, aber die sorge der plötzlichen todesgefahr oder die möglichkeit ein freindliches lager plündern zu können sind definitiv elemete die ich mir selbst als user wünschen würde, aber als admin leider selbst nicht von profitieren kann, somit bin ich nicht die zielgruppe aber mein wunsch als user unterbreite ich euch zum austausch

IN KURZ

abschaffung der abbauwelt als supermarkt und
ersatz durch survival only mit pvp und /home /spawn an bestimmten orten

sethome ist selbstverständlich überall erlaubt! ;)

(spontan vorschlag da gestern zwei lvl10 user die herausforderung suchen weil mal lvl10 erreicht die luft irgendwann raus ist.

weiterhin wird verfolgt das lvl10 nur 1 monat vergeben wird da es sich dabei um fly handelt. god und fly bleiben weiterhin interessant für die nether und das end.

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zurzeit ist die survival als separates spieleerlebnis geplant. alle items die vorort abgebaut werden, bleiben dort und können nicht als baumaterial der normalen welt dienen. somit ist man gefragt sich mal aufs survival einzulassen oder es sein zu lassen. die plicht ist somit nicht gegeben und somit kann meiner meinung nach es die lager splitten das einige survival spielen und andere parallel dem alten spielprinzip nachgehen. mit der auflösung der abbauwelt würde ich das kreuzen beider somit erzwingen, aber ich denke es ist ein reiz der es durchaus wert ist mal auszuprobieren wenn die mehrheit der aktiven forumleser ebenfalls meine auffassung teilen. ebenfalls steht das gespräch unter den admins selbst auch noch aus, es ist wohl auch für sie nun diese info absolut neu sein.

lasst und bitte hier argumente finden nach pros und cons. der release der survival steht kurz bevor laut fertigstellung.

- mfg majo



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